Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
==Fabuła== |
==Fabuła== |
||
===Streszczenie=== |
===Streszczenie=== |
||
+ | {{kwestia|width=100%|Osu! Tatakae! Ouendan (jap. 押忍!闘え!応援団 Osu! Tatakae! Ōendan?) – komputerowa gra muzyczna wyprodukowaną przez iNiS i wydana przez Nintendo na przenośną konsolę Nintendo DS w 2005 roku, wyłącznie w Japonii. Bohaterowie gry należą do drużyny cheerleaderskiej, która dopinguje różnych ludzi w ich rozmaitych problemach.|Wikipedia}} |
||
− | {{kwestia|width=100%|[[Anna]] wyrusza na wielką wyprawę, by odnaleźć swoją siostrę [[Elsa|Elsę]], której magiczna moc uwięziła królestwo [[Arendelle]] w okowach wiecznej zimy. W poszukiwaniach towarzyszy jej [[Kristoff]], przed którym górskie szlaki nie kryją żadnych tajemnic i jego lojalny renifer [[Sven]]. Podczas misji ocalenia królestwa przyjaciele zmierzą się z surową pogodą, napotkają niebotyczne góry, tajemnicze [[Trolle|trolle]] i zabawnego bałwana o imieniu [[Olaf]].|Oficjalna strona filmu}} |
||
===Szczegółowy opis=== |
===Szczegółowy opis=== |
||
+ | W 2007 roku na Game Developers Conference w San Francisco wicedyrektor iNiS Keiichi Yano przedstawił prace, których efekt można ujrzeć w ''Osu! Tatakae! Ouendan''. Jego pierwsze pomysły na temat gry powstały, gdy zagrał on po raz pierwszy na konsoli Nintendo DS, a prace nad grą rozpoczęły się po udanym nakłanianiu Nintendo. Na konferencji przedstawił także pierwsze szkice lidera drużyny Ryūty Ippongi, który początkowo swą koszulę munduru gakuran nosił rozpiętą i miał znacznie krótszą fryzurę. Yano wspomniał także, że Nintendo było zadowolone z postaci z powodu ich mangowego wyglądu. |
||
− | Późno w nocy, pięcioletnia księżniczka Anna, budzi swoją starszą, ośmioletnią siostrę, Elsę, by pobawić się jej magicznymi mocami. Jednak, gdy przez przypadek Anna zostaje ranna, rodzina królewska szuka pomocy u trolli. Ich przywódca usuwa magię z dziewczynki oraz wspomnienia z nią związane, pozostawia jednak radość. Aby ochronić Elsę przed światem, zostaje ona odizolowana od wszystkich, także od młodszej siostry. Obie pozostają zrozpaczone i samotne. Ich rozpacz nasila się, kiedy statek ich rodziców, na którym się znajdowali, znika pod powierzchnią wody podczas sztormu. |
||
+ | Yano przedstawił także nieużyty etap gry z prototypowej wersji, w którym występował zagrożony szczeniak. Koncepcja ta została odrzucona w ostatecznej wersji gry, gdyż w wypadku przegranej gracza szczeniak ginął. |
||
− | |||
− | Trzy lata później ma miejsce dzień koronacji Elsy. Dygnitarze z całego świata przyjeżdżają do [[Arendelle]], w tym Arcyksiążę von Szwądękaunt – jeden z partnerów handlowych. Nikt nie jest bardziej podekscytowany, niż Anna, ponieważ w końcu bramy do pałacu zostaną otwarte. Cieszy się z tego, że spotka nowych ludzi i ma nadzieję poznać kogoś szczególnego. Elsa z kolei nadal jest zaniepokojona i stara się kontrolować swoje moce. Gdy młodsza z sióstr przechadza się po ulicach królestwa, wpada na [[Sitron|konia]] należącego do przystojnego i uroczego księcia Hansa. Anna od pierwszej chwili jest zauroczona księciem. Koronacja przebiega bez zakłóceń, pomimo obaw Elsy. Po koronacji odbywa się przyjęcie. Na przyjęciu Elsa podejmuje próbę poprawy relacji z siostrą. Arcyksiążę proponuje taniec Elsie, ta jednak wskazuje Annę. Po tańcu, lekko zdyszana Anna ponownie spotyka się z Elsą, jednakże dochodzi między nimi do spięcia. Anna postanawia wtopić się w tłum gości. Tam ponownie spotyka Hansa i wtedy tańczą kolejny taniec. Po pewnym czasie wymykają się i spędzają razem czas. Po upłynięciu pewnego czasu na rozmowach, książę prosi dziewczynę o rękę, na co ta odpowiada, że się zgadza. Elsa odmawia im błogosławieństwa ślubu, co staje się początkiem kłótni sióstr. Kłótnia ta kończy się ujawnieniem śnieżnych mocy nowej królowej. |
||
− | |||
− | Spanikowana Elsa ucieka, a za nią w pościg udaje się Anna. Starsza z sióstr coraz bardziej panikuje i się boi, przez co pogoda staje się zimniejsza. Zaczyna padać śnieg, a Elsa ucieka przez zamarzniętą zatokę. Nieświadomie sprowadza zimę na cały kraj, a sama postanawia pozostać w górach, z dala od ludzi. Po drodze używa swych mocy do odtworzenia [[Olaf]]a (powstanie jego "pierwszej wersji" zostaje ukazane na początku filmu – podczas zabawy sióstr), wybudowania [[Lodowy Pałac Elsy|lodowego pałacu]] oraz stworzenia sobie lodowej sukienki. Następnego dnia, Anna poszukuje siostry, aby ta wróciła do Arendelle, przywróciła lato i aby naprawiły swoje relacje. Wkrótce dociera do sklepu ''[[Pod ciupagami. Dyskont wielobranżowy i sauna|Pod ciupagami]]'', gdzie poznaje Oakena i Kristoffa. Anna przekonuje chłopaka, aby zaprowadził ją na górę, skąd pochodzi źródło zimna. Po ataku [[Wilki|wilków]], para napotyka po drodze stworzonego przez Elsę bałwanka Olafa, który opowiada o swoich marzeniach związanych z latem i zgadza się zaprowadzić ich do kryjówki Elsy. |
||
− | |||
− | Paczka dociera w końcu do lodowego pałacu. Anna i Elsa godzą się. Obie są szczęśliwe, że znów się widzą, ale Elsa w dalszym ciągu obawia się, że może skrzywdzić siostrę i innych ludzi. Pomimo, że Anna obiecuje pomagać i wspierać starszą siostrę, ta staje się coraz bardziej wzburzona i nerwowa, a w rezultacie uwalnia z siebie potężną magię, raniąc Annę, tym razem prosto w serce. Aby ochronić siostrę przed sobą, tworzy [[Puszek|gigantycznego bałwana-potwora]], aby ten wyrzucił Annę, Kristoffa i Olafa z pałacu. Po ich ucieczce przed wspomnianym wyżej potworem Kristoff zauważa, że włosy Anny zaczynają siwieć i zabiera ją do swoich przyjaciół, którzy mogliby jej pomóc. Chłopak zaprowadza dziewczynę, powoli zamarzającą, do trolli. Te myślą, że chłopak znalazł wreszcie dziewczynę i nalegają na jego ożenek. Przed "ślubem" dwójki, udzielanego przez trollowego kapłana, Anna mdleje i pojawia się Bazaltar. Według niego tylko akt prawdziwej, wielkiej miłości może rozmrozić zamrożone serce dziewczyny – w przeciwnym razie zamarznie ona na zawsze. Kristoff mknie z powrotem do Arendelle, aby Anna mogła dostać się do Hansa, wierząc, że pocałunek prawdziwej miłości może ją uratować. |
||
− | |||
− | Tymczasem Hans poszukuje Anny, po tym jak jej koń wrócił do królestwa bez niej, a straż znajduje pałac Elsy. Podczas walki Hansa z [[Puszek|Puszkiem]], straże arcyksięcia wdzierają się do pałacu i rozpoczynają walkę z Elsą, która zaczyna się bronić, prawie zabijając ich przez własne przerażenie. Na koniec potyczki, żyrandol Elsy rozbija się i traci ona przytomność. Budzi się skuta w celi, w Arendelle. Hans prosi ją, by cofnęła zimę, ale ta oznajmia, iż nie może, ze względu na fakt, że nie umie kontrolować swych mocy. Wkrótce Anna dociera do Hansa, zamarzając z minuty na minutę. Prosi go, aby ją pocałował i zdjął z niej klątwę, ale on odmawia, ujawniając swój przebiegły i okrutny plan. Chciał ożenić się z księżniczką i objąć władzę w jej królestwie, gdyż w swoim państwie, ze względu na bycie najmłodszym spośród trzynastu braci-książąt, jest ostatnim w kolejce do tronu. Zostawia Annę, by zamarzła na śmierć i wyrusza zamordować Elsę. Gasi także ogień, by Anna nie miała w zasięgu żadnego źródła ciepła. |
||
− | |||
− | Elsa ucieka z więzienia, kiedy słyszy, że Hans zamierza wykonać na niej wyrok, zmierzając w kierunku zamieci nad zamrożoną zatoką. W [[Zamek w Arendelle|zamku]], na ratunek Annie przychodzi Olaf i ukazuje dziewczynie, że Kristoff mocno ją kocha. Następnie dwójka ucieka z zamku, szukając w zatoce Kristoffa, który w między czasie wrócił do Arendelle. Hans znajduje Elsę i mówi jej, że Anna zginęła przez nią. W rozpaczy Elsy, zamieć uspakaja się, dając Kristoffowi i Annie szansę dotarcia do siebie. Jednakże, w pewnym momencie Anna odwraca się i zauważa nagle Hansa z mieczem, chcącego zabić jej siostrę i postanawia jej pomóc. Staje między Elsą a Hansem i zamarza, a miecz księcia uderza w nią zamiast w Elsę. Po kilku chwilach rozpaczy, Elsa zauważa odmrożoną siostrę wracającą do życia, ponieważ poświęciła się dla siostry ukazując akt bezgranicznej i prawdziwej miłości. |
||
− | |||
− | Elsa zdaje sobie sprawę, że to miłość jest kluczem do kontrolowania jej mocy. Dzięki niej przywraca w Arendelle dawne ciepło. Jakiś czas później, Anna wręcza Kristoffowi nowe sanie, ponieważ poprzednie stracił pomagając jej. Oznajmia mu, że Elsa mianowała go ''Nadwornym Dostawcą Lodu i Sopli''. Kristoff przez chwilę czuje się niezręcznie, po chwili jednak całuje Annę. Hans wraca do swojego kraju jako więzień, gdzie będzie miał do czynienia ze swoimi starszymi braćmi, a Elsa przerywa wszelkie kontakty handlowe z Arcyksięciem von Szwądękauntem. Elsa obiecuje, że już nigdy nie zamknie bram królestwa. Potem tworzy dworskie lodowisko i uczy Annę jazdy na łyżwach. |
||
==Bohaterowie== |
==Bohaterowie== |
Wersja z 14:46, 16 paź 2017
Kraina głodu (ang. fuck) — amerykański film animowany w technologii 3D produkcji Walt Disney Animation Studios i dystrybucji Walt Disney Pictures. Animacja wyprodukowana została w stylu bajki Zaplątani. Jest w lekkim stopniu oparta na baśni Hansa Christiana Andersena Królowa Śniegu.
Swojej światowej premiery film doczekał się 27 listopada 2013 roku, a polskiej - 29 listopada 2013 roku.
Fabuła
Streszczenie
“ | Osu! Tatakae! Ouendan (jap. 押忍!闘え!応援団 Osu! Tatakae! Ōendan?) – komputerowa gra muzyczna wyprodukowaną przez iNiS i wydana przez Nintendo na przenośną konsolę Nintendo DS w 2005 roku, wyłącznie w Japonii. Bohaterowie gry należą do drużyny cheerleaderskiej, która dopinguje różnych ludzi w ich rozmaitych problemach. | ” |
—Wikipedia |
Szczegółowy opis
W 2007 roku na Game Developers Conference w San Francisco wicedyrektor iNiS Keiichi Yano przedstawił prace, których efekt można ujrzeć w Osu! Tatakae! Ouendan. Jego pierwsze pomysły na temat gry powstały, gdy zagrał on po raz pierwszy na konsoli Nintendo DS, a prace nad grą rozpoczęły się po udanym nakłanianiu Nintendo. Na konferencji przedstawił także pierwsze szkice lidera drużyny Ryūty Ippongi, który początkowo swą koszulę munduru gakuran nosił rozpiętą i miał znacznie krótszą fryzurę. Yano wspomniał także, że Nintendo było zadowolone z postaci z powodu ich mangowego wyglądu. Yano przedstawił także nieużyty etap gry z prototypowej wersji, w którym występował zagrożony szczeniak. Koncepcja ta została odrzucona w ostatecznej wersji gry, gdyż w wypadku przegranej gracza szczeniak ginął.
Bohaterowie
- Anna – najmłodsza córka rodziny królewskiej.
- Elsa – Królowa Śniegu i starsza siostra Anny.
- Kristoff – handlarz lodu, który pomaga Annie odnaleźć jej siostrę.
- Olaf – głupkowaty, zaczarowany bałwanek stworzony przez Elsę.
- Sven – renifer towarzyszący Kristoffowi.
- Hans – książę z sąsiedniego królestwa, Nasturii.
- Arcyksiążę von Szwądękaunt – pazerny na bogactwa dygnitarz.
- Oaken – właściciel góralskiego sklepiku Pod ciupagami.
- Bazaltar – szaman trolli oraz ich lider.
- Król Arendelle – ojciec Elsy i Anny oraz mąż królowej Idun.
- Królowa Arendelle – matka Elsy i Anny oraz żona króla Agdara.
(uwaga: imiona pary królewskiej (Agnarr i Iduna) nie padają w czasie filmu – pojawiają się na ich grobach)
Obsada
Oryginalna
|
Polska
|
Wersja polska
- Wersja polska: SDI Media Polska
- Reżyseria: Wojciech Paszkowski
- Dialogi: Jan Wecsile
- Teksty piosenek: Michał Wojnarowski
- Kierownictwo muzyczne: Agnieszka Tomicka
- Kierownictwo produkcji: Beata Jankowska, Marcin Kopiec
- Opieka artystyczna: Mariusz Arno Jaworowski
- Zgranie wersji polskiej: Shepperton International
Wideo
Muzyka
Osobny artykuł: Kraina lodu (soundtrack)
Piosenki do filmu zostały napisane i skomponowane przez małżeństwo - Kristen Anderson-Lopez i Roberta Lopeza. Natomiast muzyk Frode Fjellheim stworzył piosenkę otwierającą film - Vuelie.
Inne media
Gry
19 listopada 2013 roku została wydana gra bazowana na filmie pt. Frozen: Olaf's Quest, na konsole Nintendo DS i Nintendo 3DS. Dodatkowo, począwszy od premiery filmu, można nabyć postacie Anny i Elsy do gry Disney Infinity.
Kontynuacja
W listopadzie 2014 roku Idina Menzel zasugerowała, że pełnometrażowy sequel Krainy lodu może powstać. Dopiero 12 marca 2015 Disney oficjalnie ogłosił, że Kraina lodu 2 powstanie, wraz z Chrisem Buckiem i Jennifer Lee jako reżyserami i Peterem Del Vecho jako producentem.
Wersja DVD/Blu-ray
Osobny artykuł: Kraina lodu (DVD)
Premiera filmu na DVD oraz Blu-Ray miała swoją premierę 18 marca 2014 roku w Stanach Zjednoczonych, lecz za pomocą dystrybucji cyfrowej można było pobrać film od 25 lutego z serwisów Google Play, iTunes oraz Amazon. W Polsce film można nabyć od 14 kwietnia 2014 roku.
Ciekawostki
- Produkcja okazała się kasowym hitem, podczas wyświetlania na całym świecie film zarobił blisko 1 267 800 dolarów. Stał się zatem najbardziej dochodową animacją w historii kina oraz najbardziej dochodowym filmem 2013 roku.
- W filmie nigdzie nie widać, aby straż była wyposażona w broń palną, np. muszkiety czy karabiny, mimo że czas akcji filmu to XIX wiek.